图片 3

前者简洁并实用的工具类函数卷入,读书摘录笔记

6.4 判断输入的位数不超过16位

直接利用字符串新加的length属性来判断

export const judgeNum1=(num1)=>{ if(num1.length>16){
console.log(‘num1超过16位’) } }

1
2
3
4
5
export const judgeNum1=(num1)=>{
      if(num1.length>16){
        console.log(‘num1超过16位’)
     }
}

}, 0)

        f(…args);

3.2 对象的数据属性

1.对象属性分类:数据属性和访问器属性;

2.数据属性:包含数据值的位置,可读写,包含四个特性包含四个特性:

configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为true
enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性 writable:表示能否修改属性的值
value:包含该属性的数据值。默认为undefined

1
2
3
4
configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为true
enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性
writable:表示能否修改属性的值
value:包含该属性的数据值。默认为undefined

3.修改数据属性的默认特性,利用Object.defineProperty()

export const modifyObjAttr=()=>{ let person={name:’张三’,age:30};
Object.defineProperty(person,’name’,{ writable:false, value:’李四’,
configurable:false,//设置false就不能对该属性修改 enumerable:false }) }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
export const modifyObjAttr=()=>{
  let person={name:’张三’,age:30};
  Object.defineProperty(person,’name’,{
    writable:false,
    value:’李四’,
    configurable:false,//设置false就不能对该属性修改
    enumerable:false
  })
}

const obj = {

        […arr1,…arr2,…arr3];

4.1 axios的get方法

export const getAjax= function (getUrl,getAjaxData) { return
axios.get(getUrl, { params: { ‘getAjaxDataObj1’:
getAjaxData.obj1,//obj1为getAjaxData的一个属性 ‘getAjaxDataObj2’:
getAjaxData.obj2 } }) }

1
2
3
4
5
6
7
8
export const getAjax= function (getUrl,getAjaxData) {
  return axios.get(getUrl, {
    params: {
      ‘getAjaxDataObj1’: getAjaxData.obj1,//obj1为getAjaxData的一个属性
      ‘getAjaxDataObj2’: getAjaxData.obj2
    }
  })
}

id: 1,

    let normalized = values.map((text) => {
        return text.normalize();
    })

2.3 纯数组排序

常见有冒泡和选择,这里我写一下利用sort排序

export const orderArr=(arr)=>{ arr.sort((a,b)=>{ return a-b
//将arr升序排列,如果是倒序return -(a-b) }) }

1
2
3
4
5
export const orderArr=(arr)=>{
        arr.sort((a,b)=>{
            return a-b //将arr升序排列,如果是倒序return -(a-b)
        })
    }

}

### 五、对象的扩展
ECMAScript6 中,为了使某些任务更易完成,在全局Object
对象上引入了一些新方法

前言

本文主要从日期,数组,对象,axios,promise和字符判断这几个方面讲工作中常用的一些函数进行了封装,确实可以在项目中直接引用,提高开发效率.

// **不同点:**const不能再赋值,let声明的变量可以重复赋值。

        Es6 合并数组

6.3 只能为数字,字母和英文逗号

因为存在输入多个编号,以英文逗号分隔的情况
定义一个正则:let reg=/^[0-9a-zA-Z,]*$/g

//对象拼接

> Object.values 会过滤属性名为Symbol值的属性

4.2 axios的post方法

export const postAjax= function (getUrl,postAjaxData) { return
axios.post(postUrl, { ‘postAjaxDataObj1’:
postAjaxData.obj1,//obj1为postAjaxData的一个属性 ‘postAjaxDataObj2’:
postAjaxData.obj2 }) }

1
2
3
4
5
6
export const postAjax= function (getUrl,postAjaxData) {
  return axios.post(postUrl, {
      ‘postAjaxDataObj1’: postAjaxData.obj1,//obj1为postAjaxData的一个属性
      ‘postAjaxDataObj2’: postAjaxData.obj2
  })
}

console.log(b)// hello world;

        function length(str){
            return […str].length;
        }
    
        length(‘x\uD83D\uDE80y’); // 3

3.1 对象遍历

export const traverseObj=(obj)=>{ for(let variable in obj){
//For…in遍历对象包括所有继承的属性,所以如果
//只是想使用对象本身的属性需要做一个判断
if(obj.hasOwnProperty(variable)){ console.log(variable,obj[variable])
} } }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
export const traverseObj=(obj)=>{
        for(let variable in obj){
        //For…in遍历对象包括所有继承的属性,所以如果
         //只是想使用对象本身的属性需要做一个判断
        if(obj.hasOwnProperty(variable)){
            console.log(variable,obj[variable])
        }
        }
    }

console.log(‘尾部有fg哦😯’);

        testArrayUniq(){
            let set = new Set([1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5]);
            let arr = […set];
            console.log(arr); //[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
            return arr; //[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
          }

前端简洁并实用的工具类函数封装

2018/03/06 · JavaScript
· 函数

原文出处: 火狼   

console.log(‘yes有abc哦😯’);

        constructor() {
            this.value = 5;
        }

1.日期

日期在后台管理系统还是用的很多的,一般是作为数据存贮和管理的一个维度,所以就会涉及到很多对日期的处理

}

            //语法错误,不可以在Setter中使用不定参数
            set name(…value){}
        }

6.文本框的判断

//展开运算符(…)

        f.apply(null,args);

4.axios

}

        
##### 2.默认参数表达式
初次解析函数声明时不会调用getValue()方法,只有当调用add()函数且不传入第二个参数时才会调用:

3.3 对象的访问器属性

1.访问器属性的四个特性:

configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为false
enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性,默认为false
Get:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined
Set:在写入属性时调用的函数,默认值为undefined

1
2
3
4
5
6
7
configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为false
 
enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性,默认为false
 
Get:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined
 
Set:在写入属性时调用的函数,默认值为undefined

2.定义:
访问器属性只能通过要通过Object.defineProperty()这个方法来定义

export const defineObjAccess=()=>{ let personAccess={
_name:’张三’,//_表示是内部属性,只能通过对象的方法修改 editor:1 }
Object.defineProperty(personAccess,’name’,{ get:function(){ return
this._name; }, set:function(newName){ if(newName!==this._name){
this._name=newName; this.editor++; } }
//如果只定义了get方法则改对象只能读 }) }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
export const defineObjAccess=()=>{
let personAccess={
    _name:’张三’,//_表示是内部属性,只能通过对象的方法修改
    editor:1
  }
  Object.defineProperty(personAccess,’name’,{
    get:function(){
      return this._name;
    },
    set:function(newName){
      if(newName!==this._name){
        this._name=newName;
        this.editor++;
      }
    }
    //如果只定义了get方法则改对象只能读
  })
}

vue中最核心的响应式原理的核心就是通过defineProperty来劫持数据的getters和setter属性来改变数据的

const action = (type, a) => ({

[newFunction]:

[eval]:

5.promise

promise是一种封装未来值的易于复用的异步任务管理机制,主要解决地狱回调和控制异步的顺序

}

        //表示调用add(1,1) 时的Javascript 代码
        let first = 1;
        let second = 2;
        //表示调用add(undefined,1) 时的Javascript 代码
        let first = second;
        let second = 1; //所以抛出错误;

2.数组

// ES6

        Array.of(3,11,8); // [3,11,8]
        Array.of(undefined); // [undefined] , 通过Vue 显示到页面则为
[null]
        Array(3); // [,,]

2.2数组去重set方法

1.常见利用循环和indexOf(ES5的数组方法,可以返回值在数组中第一次出现的位置)这里就不再详写,这里介绍一种利用ES6的set实现去重.

2.set是新怎数据结构,似于数组,但它的一大特性就是所有元素都是唯一的.

3.set常见操作
大家可以参照下面这个:新增数据结构Set的用法

4.set去重代码

export const changeReArr=(arr)=>{ return Array.from(new
Set([1,2,2,3,5,4,5]))//利用set将[1,2,2,3,5,4,5]转化成set数据,利用array
from将set转化成数组类型 } 或者 export const changeReArr=(arr)=>{
return […new
Set([1,2,2,3,5,4,5])]//利用…扩展运算符将set中的值遍历出来重新定义一个数组,…是利用for…of遍历的
}

1
2
3
4
5
6
7
8
export const changeReArr=(arr)=>{
    return Array.from(new Set([1,2,2,3,5,4,5]))//利用set将[1,2,2,3,5,4,5]转化成set数据,利用array from将set转化成数组类型
}
 
或者
export const changeReArr=(arr)=>{
    return […new Set([1,2,2,3,5,4,5])]//利用…扩展运算符将set中的值遍历出来重新定义一个数组,…是利用for…of遍历的
}

Array.from可以把带有lenght属性类似数组的对象转换为数组,也可以把字符串等可以遍历的对象转换为数组,它接收2个参数,转换对象与回调函数,…和Array.from都是ES6的方法

//新增Object.assign()

        var s = “𠮷”;
        /^.$/.test(s); // false
        /^.$/u.test(s); // true
    
> B、返回字符串长度的函数

5.1 应用方法一

export const promiseDemo=()=>{ new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(()=>{ let a=1; return ++a; }).then((data)=>{
console.log(data)//data值为++a的值 }).catch(()=>{//错误执行这个 }) })
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
export const promiseDemo=()=>{
new Promise((resolve,reject)=>{
    resolve(()=>{
        let a=1;
        return ++a;
    }).then((data)=>{
        console.log(data)//data值为++a的值
    }).catch(()=>{//错误执行这个
 
    })
})
}

56`;

> 部署私有属性

结束

很开心你还能看到这里,这些类可能你现在用不到,但可以先收藏着.
大家可以一起交流,下次项目开发直接拿过去用,现在3月项目比较赶,这个真的可以提高开发效率哦!祝大家新年快乐哒.

1 赞 收藏
评论

图片 1

//箭头函数还可以输出对象,在react的action中就推荐这种写法。

> B、惰性求值
        let x = 10;
        function testLazy(p = x + 1){
            console.log(p);
        }
    
        testLazy(); // 11
        let x = 12;
        testLazy(); // 13

2.4 数组对象排序

export const orderArr=(arr)=>{ arr.sort((a,b)=>{ let value1 =
a[property]; let value2 = b[property]; return value1 –
value2;//sort方法接收一个函数作为参数,这里嵌套一层函数用
//来接收对象属性名,其他部分代码与正常使用sort方法相同 }) }

1
2
3
4
5
6
7
8
export const orderArr=(arr)=>{
        arr.sort((a,b)=>{
            let value1 = a[property];
            let value2 = b[property];
            return value1 – value2;//sort方法接收一个函数作为参数,这里嵌套一层函数用
            //来接收对象属性名,其他部分代码与正常使用sort方法相同
        })
    }      

if (t.startsWith(‘abc’)) {

[ECMAScript 6 入门]()

1.1 element-UI的日期格式化

图片 2

DatePicker日期选择器默认获取到的日期默认是Date对象,但是我们后台需要用到的是yyyy-MM-dd,所以需要我们进行转化

方法一:转化为dd-MM-yyyy HH:mm:ss

export const dateReurn1=(date1)=>{ date1.toLocaleString(“en-US”, {
hour12: false }).replace(/\b\d\b/g, ‘0$&’).replace(new
RegExp(‘/’,’gm’),’-‘) }

1
2
3
export const dateReurn1=(date1)=>{
    date1.toLocaleString("en-US", { hour12: false }).replace(/\b\d\b/g, ‘0$&’).replace(new RegExp(‘/’,’gm’),’-‘)
}

方法二:
从element-UI的2.x版本提供了value-format属性,可以直接设置选择器返回的值
图片 3

ES的全称是ECMAScript。1996 11

        $(‘#list’).html(`
          <ul>
              <li>first</li>
              <li>second</li>
          </ul>
        `.trim());

5.2 应用方法二

export const promiseDemo=()=>{
Promise.resolve([1,2,3]).then((data)=>{//直接初始化一个Promise并执行resolve方法
console.log(data)//data值为[1,2,3] }) }

1
2
3
4
5
export const promiseDemo=()=>{
Promise.resolve([1,2,3]).then((data)=>{//直接初始化一个Promise并执行resolve方法
    console.log(data)//data值为[1,2,3]
})
}

printId: function () {

值得摘录的有以下几点:

6.1 全部为数字

方法一(最简单):

export const judgeNum1=(num1)=>{ if(typeof num1==number){ return
true; }else{ return false; } }

1
2
3
4
5
6
7
export const judgeNum1=(num1)=>{
    if(typeof num1==number){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

方法二:isNaN

export const judgeNum1=(num1)=>{ if(!isNaN(num1)){ return true;
}else{ return false; } }

1
2
3
4
5
6
7
export const judgeNum1=(num1)=>{
    if(!isNaN(num1)){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

注:当num1为[](空数组)、“”(空字符串)和null会在过程中转换为数字类型的0,所以也会返回false,从而判断为数字,所以可以将用typeof将以上特殊情况剔除.

方法三:正则

export const judgeNum1=(num1)=>{ let reg=/^[0-9]*$/
if(!reg.test(num1)){ console.log(‘num1是0-9’) } }

1
2
3
4
5
6
export const judgeNum1=(num1)=>{
  let reg=/^[0-9]*$/
  if(!reg.test(num1)){
    console.log(‘num1是0-9’)
  }
}

b(10, data => { console.log(data) })

### 结语
*本来觉得没有必要写这个笔记,但是,看和写真的是两回事。书中的例子大都是抽象化的,也就是为了让大家看起来直观,去掉了上下文,有些还有错。自己动手写的话(运用实例),印象会非常深刻,在真实开发环境中会想到去用它。笔记的下篇已经在写了,相对上篇,我更期待下篇,NSL…*

2.5 数组的”短路运算”every和some

数组短路运算这个名字是我自己加的,因为一般有这样一种需求,一个数组里面某个或者全部满足条件,就返回true

情况一:全部满足 export const allTrueArr=(arrs)=>{ return
arr.every((arr)=>{ return
arr>20;//如果数组的每一项都满足则返回true,如果有一项不满足返回false,终止遍历
}) } 情况二:有一个满足 export default const OneTrueArr=(arrs)=>{
return arr.some((arr)=>{ return
arr>20;//如果数组有一项满足则返回true,终止遍历,每一项都不满足则返回false
}) }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
情况一:全部满足
 
    export const allTrueArr=(arrs)=>{
          return arr.every((arr)=>{
             return arr>20;//如果数组的每一项都满足则返回true,如果有一项不满足返回false,终止遍历
          })  
    }
 
情况二:有一个满足
export default const OneTrueArr=(arrs)=>{
      return arr.some((arr)=>{
         return arr>20;//如果数组有一项满足则返回true,终止遍历,每一项都不满足则返回false
      })  
}

以上两种情景就和||和&&的短路运算很相似,所以我就起了一个名字叫短路运算,当然两种情况都可以通过遍历去判断每一项然后用break和return
false 结束循环和函数.

function b(num = 6, callback) {

> WeakMap 应用的典型场景就是以DOM节点作为键名的场景

1.2 获取当前的时间yyyy-MM-dd HH:mm:ss

没有满10就补0

export default const obtainDate=()=>{ let date = new Date(); let year
= date.getFullYear(); let month = date.getMonth() + 1; let
day=date.getDate(); let hours=date.getHours(); let
minu=date.getMinutes(); let second=date.getSeconds(); //判断是否满10 let
arr=[month,day,hours,minu,second]; arr.forEach(item=>{ item

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
export default const obtainDate=()=>{
let date = new Date();
      let year = date.getFullYear();
      let month = date.getMonth() + 1;
      let day=date.getDate();
      let hours=date.getHours();
      let minu=date.getMinutes();
      let second=date.getSeconds();
      //判断是否满10
      let arr=[month,day,hours,minu,second];
      arr.forEach(item=>{
        item

//ES5字符串换行

> 替代数组的 Apply方法 

3.对象

if (t.endsWith(‘fg’)) {

### 一、块级作用域绑定

6.2 只能为数字或字母

这个用正则判断
定义一个正则:let reg=/^[0-9a-zA-Z]*$/g

七、解构

    情况三:
    let x = x;//ReferenceError: x is not defined

4.3 axios的拦截器

主要分为请求和响应两种拦截器,请求拦截一般就是配置对应的请求头信息(适用与常见请求方法,虽然ajax的get方法没有请求头,但是axios里面进行啦封装),响应一般就是对reponse进行拦截处理,如果返回结果为[]可以转化为0

1.请求拦截:将当前城市信息放入请求头中

axios.interceptors.request.use(config => { config.headers.cityCode =
window.sessionStorage.cityCode //jsCookie.get(‘cityCode’) return config
},

1
2
3
4
axios.interceptors.request.use(config => {
  config.headers.cityCode = window.sessionStorage.cityCode //jsCookie.get(‘cityCode’)
  return config
},

2.响应拦截:处理reponse的结果

axios.interceptors.response.use((response) =>{ let data =
response.data if(response.request.responseType ===
‘arraybuffer’&&!data.length){ reponse.date=0 } })

1
2
3
4
5
6
axios.interceptors.response.use((response) =>{
  let data = response.data
  if(response.request.responseType === ‘arraybuffer’&&!data.length){
    reponse.date=0
  }
})

let a = Math.max(…arr)

        testFindIndex(){ // 返回 -1
            return [1,2,3,4,5].findIndex((value,index,arr)=>{
                return value > 6;
            })
        }

2.1 检测是否是数组

export default const judgeArr=(arr)=>{ if(Array.isArray(arr)){ return
true; } }

1
2
3
4
5
export default const judgeArr=(arr)=>{
        if(Array.isArray(arr)){
            return true;
        }
    }

const s = a => a;

### 参考链接

}

值得摘录的有以下几点:

test()

        changeSet(){
             let set = new Set([1, 2, 3]);
             //方法二
             set = new Set([…set].map((val) => val * 2));
        
             //方法二
             set = new Set(Array.from(set, val => val * 2)); 
             return set; // [ 4, 8, 12 ]
        }

Object.assign(fang, sz)

> 不定参数不能用于对象字面量Setter中

Object.is(‘4’, ‘5’) //false

> 只返回对象自身可遍历属性

//箭头函数给数组排序

##### 1. 扩展运算符(…)

//有了展开运算符,我们操作数组的时候,就可以不再使用apply来指定上下文环境了。

        //一旦DOM对象消失,与它绑定的监听函数也会自动消失

//ES6的写法

        element1.addEventListener(‘click’,listener.get(element1),false);
        element2.addEventListener(‘click’,listener.get(element2),false);

//将var改成let之后

>
尾调用就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数,只在严格模式下开启。

//不定参数使用…

> entries(),keys(),values()方法,它们都返回一个遍历器对象

})

块级声明用于声明在指定块级作用域之外无法访问的变量。块级作用域存在于:1、函数内部;2、块中(字符'{‘和’}’之间的区域)。Es6
中存在的两种变量声明就是Let和Const声明。

let obj = { a: 1, b: [111, 222] };

##### 3. Object.entries()

}

> 改变原来的Set结构

};

console.log(‘哈’.repeat(4))//哈哈哈哈;原版输出了4遍。。。

        function f(x,y,z){}

var fang = { ‘name’: ‘sb’ };

扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator),如果一个对象没有部署该接口就无法转换

})

> 转换对象为真正的Map结构

console.log(i) // 0,1,2,3,4

        String.raw`Hi\n${3+4}`;//”Hi\\n5″

//ES6

    console.log(tempStr.startsWith(“test”)); //true
    console.log(tempStr.startsWith(“test123”, 0));
//从第一个位置进行匹配

// 4、箭头函数没有new.target绑定。

##### 5. Const声明对象,对象属性可变

console.log(a);//1

值得摘录的有以下几点:

console.log(a)

        testObjectAssign(){
            let receiver = {};
            Object.assign(receiver,{
                type:’girl’,
                name:’superman’,
            },{
                type:’boy’,
            })
            return receiver.type + ” : ” + receiver.name; // boy :
superman
        }

// num = 6很显然是默认参数;若传值则用传递的参数否则就用6;

##### 3.
Object.assign(),只会复制对象自身可枚举属性,忽略enumerable为false的属性

}

##### 5.U修饰符与Y修饰符
U修饰符,即为“Unicode模式”,用来正确处理大于\uFFFF的Unicode字符。Y修饰符,叫作“粘连”(Sticky)修饰符,它的后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始。

}

        //返回一个函数,然后执行该函数,而不是在函数里调用函数,避免递归,消除调用栈过大问题

console.log(ary)

    for(let i = 0;i< 3;i++){
        let i = ‘can not change’;
        console.log(i);//输出’can not change’
    }

let a = `1234

        //将3号位复制到0号位
        [1,2,3,4,5].copyWithin(0,3,4); //[ 4, 2, 3, 4, 5 ]
        // -2相当于3号位,-1相当于4号位
        [1,2,3,4,5].copyWithin(0,-2,-1); //[ 4, 2, 3, 4, 5 ]
        
>
find(),返回符合条件的第一个(可能有多个)成员,如果没有就返回undefined

}, 0)

> 每个函数最多只能声明一个不定参数,而且一定要放在所有参数的末尾。

我们之前声明一个变量需要var,为什么要增加let、const;再去声明变量呢?//关于var、let、const关键字特性和使用方法;

>
includes(),返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,它与indexOf
比起来更加直观,并且可以判断NaN的情况

ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语的下代标准,已经在2015
6正式发布。它的标,是使得JavaScript语可以来编写复杂的型应程序,成为企业级开发语。

        Es5 合并数组

// 2、箭头函数没有super

[关于new Function][newFunction]

class Parent extends React.Component {

    console.log(String.fromCodePoint(134071)); // “𠮷”

let arr = [10, 20, 50, 40, 30]

        const listener = new WeakMap();

console.log(a) // 50

##### 2. Map
Map结构提供了“值-值”对应,而Object结构提供了“字符串-值”对应,Map结构是一种更加完善的Hash结构实现

let a = 1

        //用蹦床函数可以将递归执行转为循环执行
        function trampoline(f){
            while(f && f instanceof Function){
                f = f();
            }
            return f;
        }

console.log(a) //a is not defined;

        testSet() {
            let set = new Set();
            set.add(5);
            set.add(‘5’);
            console.log(set.has(5)); // true
            set.delete(5);
            console.log(set.has(5)); // false
            console.log(set.size); // 1
            set.clear();
            console.log(set.has(‘5’)); // false
            console.log(set.size); // 0
         }

,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语能够成为国际标准。

### 前言
*这两本书应该是目前ES6相关的比较好的了,网上有电子版本(文末有链接)。不过我买了书看,哈哈。这两篇摘录笔记分为上下两部分,本文是上半部分(1-6章),摘录了两本书里一些比较有用的知识点。*

printId() {

##### 3. 特殊的For循环
For循环设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

//展开运算符的作用是解构数组,然后将每个数组元素作为函数参数。

        testObjectValues() { // p 的属性描述对象的 enumerable 默认是
false
            var obj = Object.create({}, { p: { value: 42 } });
            return Object.values(obj); // []
        }

// ES5

### 二、字符串与正则表达式
Es6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。正则表达式则增加了修饰符和属性。

return

>
copyWithin(),把数组内部指定位置成员复制到其他位置(会覆盖其他成员)

ES6语法跟babel:

##### 4. 模板字符串
领域专用语言(DSL),可以生成、查询并操作其他语言里的内容,且可以免受注入攻击(XSS、SQL等)。

}

    console.log(tempArray.includes(5)); //true
    console.log(tempStr.includes(“test123”, 1));
//从第二个位置进行匹配

//箭头函数和普通函数的区别是:

        Array.from({length:3});
        // [undefined,undefined,undefined] 

const id = 5

    let tempArray = [1, “4”, “uu”, 5];
    let tempStr = “test123uuunit582”;

console.log(this.id)

        function doSomething(){
            //优化后,立即返回结果
            return doSomethingElse();
        }
        
        function doSomething2(){
            //无法优化,无返回
            doSomethingElse();
        }

};

> findIndex(),返回第一个符合条件的成员的位置,如果没有就返回 -1

//属性名可以传入变量。而不是字符串了

> D、默认参数的临时死区TDZ

const obj = {

> A、参数变量默认声明

//
1、箭头函数没有this,函数内部的this来自于父级最近的非箭头函数,并且不能改变this的指向。

        console.log(NewArray.translate(1,2,3)); // [2,3,4]

let a = ‘我是字符串’;

##### 4. 不定参数限制使用

//检测是否在最后

> C、非尾部设置默认值,参数不可省略

let a = 1, b = 9;

        alert`123`;
        //等同于
        alert(123);
        var a = 1,b = 2;
        tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`;
        //等同于
        tag([‘Hello ‘,’ world ,
”],1,2);//第一个参数是数组,存放模板中没有变量替换的部分,后续参数是变量。

function a(id) {

### 四、数组的扩展

console.log(this.id)

        
### 三、函数的扩展

for (let i = 0; i < 5; i++) {

        let object = {

//ES5

        testMap(){
              const m = new Map();
              const o = {p:’hello uct’};
        
              m.set(o,’content’);
              m.set(o,’new content’)
              console.log(m.get(o)); // new content
              console.log(m.has(o)); // true
              m.delete(o);
              console.log(m.has(o)); // false
          }

// {name: “sb”, c: {…}}c: {www:111}www: 111__proto__: Objectname:
“sb”__proto__: Object

> 取数组最大值

二、什么是ES6?为什么这么火?

>
设置值set(),获取值get(),判断存在has(),删除delete(),清空用clear(),多次对同一个键赋值,后面覆盖前面

六、ES6新增Object.is()方法新比较

##### 2. Object.is(),弥补全等(===)运算符的特殊情况判断不一致

// 123

        “use strict”;

console.log(‘头部有abc哦😯’);

    constantize(obj) {//彻底冻结函数
        Object.freeze(obj);
        Object.keys(obj).forEach((key, i) => {
            if (typeof obj[key] === ‘object’) {
                constantize(obj[key]);
            }
        })
        obj.name = 777;//TypeError: Cannot add property name, object is
not extensible
        return obj;
    }

console.log(s(44))//44;

> D、String.raw()转义模板字符串

}

##### 1. codePointAt()与String.fromCodePoint()方法
完全支持UTF-16,接受编码单元的位置而非字符位置作为参数,返回与字符串中给定位置对应的码位,即一个整数值:

const {a} = obj;

        let suffix = ” name”;

//箭头函数

##### 3.
Array.from()方法,用于将类似数组对象和可遍历对象(包括Set和Map结构)转为真正的数组
Array.from()方法除了支持遍历器接口转换外,还支持类数组对象(类数组对象的本质就是有Length属性)

const {a = 3, b = 3} = this.props

        listener.set(element1,handler1);
        listener.set(element2,handler2);

}

        function f(x,y,z){}

一、首先我们来解释一下什么是ES?

        let values = [25,34,11,99];
    
        console.log(Math.max(…values)); // 99

// 3、箭头函数没有arguments

> #####1. 块级作用域绑定
> #####2. 字符串与正则表达式
> #####3. 函数的扩展
> #####4. 数组的扩展
> #####5. 对象的扩展
  #####6. 集合(Set、Map)
> 7 . Symbol和Symbol属性

> 8 . Javascript中的类

> 9 . Promise、Generator函数、Async函数

> 10 . 代理(Proxy)和反射(Reflection)API

> 11 . 修饰器

> 12 . Module

Object.is(-0, +0) //false

        var args = [1,2,3];

setTimeout(() => {

        var person = {
            [“first” + suffix]: “Nicholas”, // Es5
版本,这里的名称是不可以计算的
            [“last” + suffix]: “Zakas”,
        }

// 7、不支持重复的命名参数。

>
B、函数体内不可民使用Arguments对象,该对象在函数体内不存在,可以用Rest参数(…)代替

let a = Math.max.apply(null, arr)

##### 4. 暂时性死区
在区块中存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭的作用域。只要在声明之前就使用这些变量,就会报错。

const s = arr.sort((a, b) => a – b)

[UNDERSTANDING ES6
英文原版]()

if (t.indexOf(‘abc’) > -1) {

> Map 和 对象互相转换

{a}-{b}

}

}

ReactDOM.render(

,

document.getElementById(‘root’)

);

//在浏览器渲染1-2,默认值是3-3,但是因为传递了新的props进来,执行了解构赋值之后a和b更新了。

//对象再深也不怕了

var obj = {

a: {

b: {

c: {

d: ‘藏得够深了’

}

}

}

}

var {a: {b: {c}}} = obj

console.log(c.d)

// VM739: 11藏得够深了

// undefined

//解构数组

let arr = [1, 2, 3]

//解构前2个元素

const [a, b] = arr

console.log(a, b) //1 2

//解构中间的元素

const [, b,] = arr

console.log(b) // 2

//更进一步了解数组解构

let a = ‘我是老A’;

let ary = [1, 2, 3];

[a] = ary;

console.log(a);//1重新赋值了。

//使用解构变换数组

let a = 11, b = 22;

[a, b] = [b, a];

console.log(a, b)//22 11竟然变换了

//嵌套数组解构

let ary = [1, [1, 2, 3], 4];

let [a, [, b]] = ary;

console.log(a, b)//1,2

//不定元素解构三个点代表了所有元素

ary = [1, 2, 3, 4];

let […a] = ary;

console.log(a);//[1,2,3,4];

let obj = {

a: { id: 1 }, b: [22, 11]

}

const {a: {id}, b: […ary]} = obj;

console.log(id, ary);

//解构参数

function ajax(url, options) {

const {timeout = 0, jsonp = true} = options;

}

ajax(‘baidu.com’, { timeout: 1000, jsonp:false });//’baidu.com’
1000,false;

八、Map Set我们都称之为集合

let set = new Set();

set.add(‘haha’);

set.add(Symbol(‘huhu’));

console.log(set);

set.has(‘huhu’)//false;

set.has(‘haha’)//true;

// set循环

for (let [value, key] of set) {

console.log(value, key)

}

set.forEach((value, key) => {

console.log(value, key)

})

// set来实现数组去重。。。

const ary = [1, 1, 1, 3, 3, 3, 44, 55, 0,’3′, ‘3’]

let sets = new Set(ary);

console.log(sets);

// Set(6) {1, 3, 44, 55, 0, …}

let set = new Set();

set.add(1); set.add(2);

set.add(‘1’); set.add(‘2’);

console.log(Array.from(set))

//(4) [1, 2, “1”, “2”]

//经典数组去重方法

const arr = [1, 1, ‘haha’, ‘haha’, null,null]

let set = new Set(arr);

console.log(Array.from(set)) // [1, ‘haha’,null]

console.log([…set]) // [1, ‘haha’, null]

let map = new Map();

map.set(‘name’, ‘房帅中’);

map.set(‘id’, ‘130*******’);

map

// Map(2) {“name” => “房帅中”,”id” => “130***1992****” }

// size

// :

// (…)

// __proto__

// :

// Map

// [[Entries]]

// :

// Array(2)

// 0

// :

// { “name” => “房帅中” }

// 1

// :

// { “id” =>”130*******” }

// length :

// 2

// es5构造函数写法

function Person(name) {

this.name = name;

}

Person.prototype.sayName = function () {

return this.name;

}

let p1 = new Person();

console.log(p1.sayName());

//而es6引入了class类学过java的应该知道声明类的方式‘

class Person {

constructor(name) {

this.name = name//私有属性

}

sayName() {

return this.name;

}

}

let p2 = new Person(‘房小帅啊’);

console.log(p2.sayName());//房小帅啊

//类声明和函数声明的区别和特点

// 1、函数声明可以被提升,类声明不能提升。

// 2、类声明中的代码自动强行运行在严格模式下。

//
3、类中的所有方法都是不可枚举的,而自定义类型中,可以通过Object.defineProperty()手工指定不可枚举属性。

// 4、每个类都有一个[[construct]]的方法。

// 5、只能使用new来调用类的构造函数。

// 6、不能在类中修改类名。

//类声明方式

//声明式

class B {

constructor() { }

}

//匿名表达式

let A = class {

constructor() { }

}

//命名表达式,B可以在外部使用,而B1只能在内部使用

let B = class B1 {

constructor() { }

}

九、改进数组的方法

Array.of();
Array.from();//Array.of()是创建一个新数组,而Array.from()是将类数组转换成数组

const a = new Array(2);

const b = new Array(’44’);

console.log(a, b)// [empty×2]length:

2__proto__: Array(0) [“44”]这样导致a的内容不正确;

//正确使用Array.of(2)

let cc = Array.of(2);

console.log(cc) //=> [2];

// Array.from()用法酱类数组转为数组

function test(a, b) {

let arr = Array.from(arguments)

console.log(arr)

}

test(1, 2) //[1, 2]

// Array.from(a,b)传入两个参数,第二个参数作为第一个参数的转换

function test(a, b) {

let arr = Array.from(arguments, value => value + 2)

console.log(arr)

}

test(1, 2) //[3, 4]

// Array.from还可以设置第三个参数,指定this。

function test() {

return Array.from(new Set(…arguments))

}

const s = test([1, “2”, 3, 3,”2″])

console.log(s) // [1,”2″,3]

//给数组添加新方法

find(), findIndex(), fill(), copyWithin();

// find()方法

//找到符合条件的并返回。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, ‘4’];

arr.find(n => typeof n === ‘string’)

//找到符合条件的index并返回

const arr = [1, “2”, 3, 3,”2″]

console.log(arr.findIndex(n => typeof n=== “string”));//1

// fill()用新元素替换掉数组内的元素,可以指定替换下标范围

arr.fill(value, start, end);

const arr = [1, 2, 3]

console.log(arr.fill(4)) // [4, 4, 4]不指定开始和结束,全部替换

const arr1 = [1, 2, 3]

console.log(arr1.fill(4, 1)) // [1, 4,
4]指定开始位置,从开始位置全部替换

const arr2 = [1, 2, 3]

console.log(arr2.fill(4, 0, 2)) // [4, 4,

3]指定开始和结束位置,替换当前范围的元素

//
copyWithin()选择数组的某个下标,从该位置开始复制数组元素,默认从0开始复制,也可以指定要复制的元素范围。

arr2.copyWithin(target, start, end);

arr2.copyWithin(3, 1);

// Promise生命周期

//进行中pending完成fulfilled拒绝rejected;

//
promise被称为异步结果的占位符,他不能直接返回异步函数的执行结果,需要使用then()当获取异常回调的时候使用catch();

new Promise(function (resolve, reject) {

setTimeout(() => {

resolve(5), 0

})

}).then(v => console.log(v));

//使用模块封装代码

//数据模块

const obj = { a: 1 }

//函数模块

const sum = (a, b) => {

return a + b;

}

//类模块

class My extends React.Components {

}

//模块导出

export const obj = { a: 1 }

//函数模块

export const sum = (a, b) => {

return a + b;

}

//类模块导出

export class MyClass extendsReact.Components {

// …

}

//模块引用

import { obj, my } from ‘./**.js’;

// obj.a使用

//全部模块导入

import * as all from ‘./**.js’;

//all.obj,all.sun使用

//默认模块

function sum(a, b) {

return a + b;

}

export default sum;

//导入import sum from’./**.js’;

// react中import React from

‘react’; Vue中import sum from ‘./**.js’

//修改模块导入导出名

// 1.导出时候修改

function sum(a, b) {

return a + b

}

export { sum as add }

import { add } from ‘./xx.js’

add(1, 2);

//导入时修改

function sum(a, b) {

return a + b

}

export default sum;

import { sum as add } from ‘./xx.js’

add(1, 2);

//无绑定导入

let a = 1; const PI = ‘3.1415’;

//导入的时候

import ‘./**.js’;

console.log(a, PI);

##### 1. 不能重复声明

// 6、没有原型

    console.log(text.charCodeAt(0));  //55362
    console.log(text.codePointAt(0)); //134017

// let和const都是只在自己模块作用域内有效{}内

        console.log(add(1,1));    // 2
        console.log(add(undefined,1));  // 抛出错误
        //当初次调用add()时,绑定first和second被添加到一个专属于函数参数的临时死区

const arr = [5, 10]

    console.log(this[normalize](‘\u01D1’) ===
this[normalize](‘\u004F\u030C’)) // true

let b = `这也是一个字符串哦`;

        thisScope(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(‘id: ‘,this.id);
            },100);
        }
        …
        var id = 55;
          Es6Function.thisScope.call({id:100}); // id : 100

function test() {

> 非严格模式下实现尾递归优化,用“循环” 替换 “递归”

// ES6新特性检测是否包含(如果想看在字符串的位数还是使用indexOf());

        function any(a,…b,last){} //报错

type: “TYPE”,

> fill(),填充一个数组,接受第二第三个参数(起始位置和结束位置)

五、es6函数

        testFill(){
            console.log([‘a’,’b’,’c’].fill(8,1,2)); // [“a”, 8,
“c”]
            return new Array(3).fill(8); //[ 8, 8, 8 ]
        }

//ES5的写法

        var args = [1,2,3];

setTimeout(() => {

##### 6. 彻底冻结函数

//56

    情况一:
    var tmp = 123;
    if(true){
        tmp = ‘abc’;//ReferenceError
        let tmp;
    }
    
    情况二:
    function test(x = y,y = 2){
        return [x,y];
    }
    
    test();//报错

}

        testArguments(){
            setTimeout(() => {
                console.log(‘args: ‘,arguments)
            }, 100);
        }
        …
        Es6Function.testArguments(1,2,5,6); // args:  Arguments(4) [1,
2, 5, 6, callee: (…), Symbol(Symbol.iterator): ƒ]

id: 1,

##### 3. Object.values()

console.log(i) //5 i跳出循环体污染外部函数

    var count = 9; 
    //抛出语法错误
    let count = 7;

let arr = [10, 20, 50, 40, 30]

> 数组去重

callback(num * num)

> Array.of(),为了弥补数组构造函数Array()的不足

//属性初始值简写法

        function add(first = second,second){
            return first + second;
        }

render() {

> B、引用模板字符串本身

id: id

### 六、集合(Set、Map)
Es6
中的Set和Map核心思想跟Java中的Set和Map类似,Set集合成员是唯一的,没有重复,Set本身是构造函数用来生成Set数据结构;Map类型是一种存储着许多键值对的有序列表,它的键名的判断是通过Object.is()方法来实现的(Set也是通过这个方法来判断两个值是否一致),所以
5 和字符串”5″会被判定为两种类型。

//
**相同点:**const和let都是在当前块内有效,执行到块外会被销毁,也不存在变量提升(TDZ),不能重复声明。

        
> 多个对象复制具有同名属性,排位靠后的源对象会覆盖排位靠前的

console.log(a)

        //Es6 的写法

let b = `${a} world`

        //写法一
        let str = ‘return ‘ + ‘`ni hao ${name}`’;
        let func = new Function(‘name’,str);
        let data = func(‘uct’);
        //写法二
        let str2 = ‘(name) => `ni hao ${name}`’;
        let func2 = eval.call(null,str2);
        let data2 = func2(‘uct’);
    
        console.log(data + ‘  ‘ + data2);

console.log(’22’);

##### 6. 尾调用优化

//有意思的字符串操作(目前没发现有啥用)

> A、去掉模板字符串中的换行

for (var i = 0; i < 5; i++) {

    
##### 1.函数参数的默认值

function add(…ary) {

> C、标签模板

console.log(‘yes有abc哦😯’);

### 目录

}

        function codePointLength(){
            var result = text.match(/[\s\S]/gu);
            return result ? result.length : 0;
        }

console.log(obj[‘my-5’]) // 5

>
添加元素用add()方法,删除用delete()方法,判断存在用has(),清空用clear()

}//ES5写法

        const doSomething = (a,b = a,…c) => { //error
            ‘use strict’;
            //code 
        }

console.log(i) //5, 5, 5, 5, 5

[关于eval][eval]

//对象简写法

##### 2. normalize()方法
Es6为字符串添加了一个Normalize()方法,它可以提供Unicode的标准化形式,接受一个参数,指明应用哪种Unicode标准化形式(NFC,NFD,NFKC,NFKD)。只需要记住,在对比字符串之前,一定要先把它们标准化为同一种形式:

2009年开始ECMAScript
5.1版本发布后,其实就开始定制6.0版本了。因为这个版本引入的语法功能太多,且制定过程当中,还有很多组织和个断提交新功能。事情很快就变得清楚,可能在个版本包括所有将要引的功能。常规的做法是先发布6.0版,过段时间再发6.1版,然后是6.2版、6.3版等等;

        getValue(){
            return this.value ++;
        }
    
        add(first,second = this.getValue()){
            console.log(‘plus: ‘, first + second );
        }
        …
        Es6Function.add(1,1); // plus:  2
        Es6Function.add(1);    // plus:  6
        Es6Function.add(1);    // plus:  7
            

//1234

    console.log(tempStr.endsWith(“12”,6)); //从第六个位置进行匹配
    console.log(tempStr.repeat(3));    //test123uuunit582test123uuunit582test123uuunit582

// const和let的异同点

>
A、箭头函数中的This值取决于该函数外部非箭头函数的this值,且不能通过call()、apply()或bind()方法来改变this值

四、字符串操作

> 映射转换,Array.from()的第二个参数用来遍历类数组对象并返回

Object.is(NaN, NaN) //true

##### 3.
只要函数参数使用了默认值、解构赋值或者扩展运算符,那么函数内部就不能严格模式

var sz = { ‘c’: { ‘www’: 111 } }

> C、y修饰符隐含了头部匹配的标志(^)

}

        const _counter = new WeakMap();
        const _action = new WeakMap();
        
        class Countdown {
            constructor(counter, action) {
                _counter.set(this, counter);//weakmap的私有属性
                _action.set(this, action);  //weakmap的私有属性
            }
            dec() {
                let counter = _counter.get(this);
                if (counter < 1) return;
                counter–;
                console.log(counter);
                _counter.set(this, counter);
                if (counter === 0) {
                    _action.get(this)();
                }
            }
        }
        
        export default Countdown;

if (t.includes(‘abc’)) {

        let target = { a: { b: ‘c’, d: ‘e’ } };
        let source = { a: { b: ‘hello’ } }
        console.log(Object.assign(target, source)); // {a:
{b:’hello’}}
        // a属性被整体覆盖掉,不会得到 {a : {b:’hello’,d:’e’}} 的结果

const obj = {

##### 3. includes()、startsWith()、endsWith()、repeat()方法

//在我们REACT里面经常用到props传值,那么肯定用到解构这玩意儿

        console.log(person[“first name”]); // “Nicholas”
        console.log(person[“last name”]);    // “Zakas”

let a = ‘hello’

    const age = 8;
    //语法错误:常量未初始化
    const name;

add(a, b);//(2) [1, 9]

##### 2. Const常量声明必须进行初始化

console.log(s) // 15

值得摘录的有以下六点:

//检测是否在头部

        function f(x = 1,y){
            return [x,y];
        }
        f(,1); //报错

const s = arr.reduce((sum, item) => sum+ item)

> 能够识别 32 位的 Unicode 字符的取字符串长度的方法

let a = ‘123\n456’

        testEntries(){
            for(let [key,value] of [‘a’,’b’,’c’].entries()){
                console.log(key,value); // 0 “a”  1 “b”  2 “c”
            }
            let letter = [‘a’,’b’,’c’];
            //手动调用遍历器对象的Next方法进行遍历
            let entries = letter.entries();
            console.log(entries.next().value); //[0, “a”]
            console.log(entries.next().value); //[1, “b”]
            console.log(entries.next().value); //[2, “c”]
        }

console.log(a) // 50

        testObjectEntries(){
            let obj = { a: ‘bar’, b: 23 };
            let map = new Map(Object.entries(obj));
            console.log(map.get(‘a’)); // bar
        }

const a = (id) => ({

    var text = “𠮷a”;

console.log(s) // (6) [0, 1, 2, 99, 333,444]

        const REGEX = /a/y;
        REGEX.lastIndex = 2;
        REGEX.exec(“xaya”); // null
        REGEX.lastIndex = 3;
        const match = REGEX.exec(“xaya”);
        match.index; // 3
    

//字符串改版之使用模板字面量反撇号“。在实际开发中,这是经常都要用到的方法。

##### 4. 为所有数组添加新的方法

// ES6

    判断一个字符是2个字节还是4个字节组成:
    function is32Bit(c){
        return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
    }

三、ES6以及ES7+增加了哪些新特性?有哪些好用的语法?实例:

##### 5. 箭头函数

console.log(a)

##### 1. Set

// 456

        testFind(){ // 返回 3
            return [1,2,3,4,5].find((value,index,arr)=>{
                return value > 2;
            })
        }

// 5、不能使用new

    is32Bit(“𠮷”); // true
    is32Bit(“a”); // false

return {

##### 3. WeakMap
WeakMap只接受对象作为键名(Null除外)

id

        translate() {
            return Array.from(arguments, (value) => value + 1);
        }

[`my-${id}`]: id

        var arr1 = [1,2];
        var arr2 = [3,4];
        var arr3 = [5];

if (true) {

        function sum(x,y){
            if(y > 0){
                return sum( x + 1,y – 1);
            } else {
                return x;
            }
    
        }
        sum(1,1000000);// Uncaught RangeError: Maximum call stack size
exceeded(…)

a

        //Map转为对象
        strMapToObj(strMap){//Map to Object 
            let obj = Object.create(null);
            for(let [k,v] of strMap){
                obj[k] = v;
            }
            return obj;
        }
        //对象转为Map
        objToStrMap(obj){// Object to Map
            let strMap = new Map();
            for(let k of Object.keys(obj)){
                strMap.set(k,obj[k]);
            }
            return strMap;
        }

const arr = [1, 333, 2, 444, 0, 99]

> 对象浅复制(源对象某个属性是对象,只复制这个对象的引用)

//不再拼接字符串${}来搞定

        arr1.concat(arr2,arr3);

Object.is(5, ‘5’) //false

值得摘录的有以下几点:

let t = ‘abcdefg’;

        //Es5 的写法

console.log(i)//i is not defined i无法污染外部函数

        function test(x = 1){
            let x = 2;//error
        }

##### 1. 可计算属性名

> A、点(.)字符匹配(匹配除换行符外的所有字符)

        testIncludes(){
            return [1,2,NaN].includes(NaN); // true
        }

        testObjectIs(){
            console.log(+0 == -0);             // true
            console.log(+0 === -0);         // true
            console.log(Object.is(+0 , -0)); // false
            console.log(NaN == NaN);         // false
            console.log(NaN === NaN);         // false
            console.log(Object.is(NaN , NaN)); // true
        }

        console.log(Object.values({ [Symbol()]: 123, any: ‘abc’ }));
// [‘abc’]

> 合并数组

值得摘录的有以下几点: